AF 16 Realidad virtual en proyectos socioeducativos
En este
módulo formativo vamos a ofrecer un modelo de acompañamiento y de metodología
para que una persona o colectivo adquieran un conocimiento completo pero
asequible sobre la Realidad Virtual (VR), sus principios de funcionamiento, su
historia, los diferentes estándares actuales (a nivel de usuario), diferentes
aplicaciones en el mercado y sus posibilidades socioculturales.
Veremos cómo puede suponer una herramienta útil a múltiples niveles dentro de la sociedad actual, al tiempo que apunta grandes posibilidades de ser aún más relevante en el futuro.
Mediante la utilización de material didáctico escrito y audiovisual se presentará esta tecnología de forma clara y amigable de forma que constituya una base sólida de formación de competencias de cara a su aplicación en el entorno didáctico de los participantes en este proceso formativo
AF 24 Ciberbullying_Grooming_Navegación Segura
Este curso pretende dar a conocer y detectar similitudes y diferencias entre el bullying y las nuevas formas de acoso en las redes sociales. Se mostrarán los diferentes subtipos y estrategias de intervención para la protección de las víctimas y la concienciación del contexto cercano. Se mostrarán y se trabajarán diferentes casos para realizar una transferencia a un contexto cercano y real.