AF 10 Trámites en la web: manejo eficiente del DNI electrónico y los certificados digitales
En este curso veremos los certificados digitales para realizar trámites
seguros en la web. Veremos cómo funcionan los certificados y para qué sirven,
que tipos de certificados se utilizan normalmente para la mayoría de las
gestiones que realizamos en la web. Además, este curso pretende ayudar a las personas dinamizadoras de los
telecentros a orientar sobre el uso de los certificados y sobre cómo realizar
las gestiones necesarias para la obtención de dichos certificados. Se incluirá también una guía de cómo instalar y poner en funcionamiento los
certificados, así como los lectores de tarjetas necesarios, facilitando también
una lista con los lectores oficiales compatibles.
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AF 11 Introducción al diseño 3D con Blender
Blender es
una de las herramientas de diseño 3D más potentes, contando además con la gran
ventaja de ser totalmente Opensource y gratuita. Durante este curso
aprenderemos las funciones básicas del programa, hasta alcanzar un grado de
independencia suficiente, que nos permita ir profundizando con posterioridad en
las funciones más profesionales.
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AF 15 Comercio electrónico con PrestaShop
¿Alguna
vez has pensado en crear tu propio negocio? Muchas veces puede ser
tremendamente complicado crear un negocio físico pero… ¿por qué no online? La
solución a tu problema es PrestaShop. Esta herramienta nos permite crear
tiendas de comercio electrónico en la red pudiendo crear nuestro negocio de
manera muy simple. Para montar un negocio es importante escuchar y conocer a
nuestro cliente, tener un buen producto y evitar caer en posibles errores. Por
este motivo también veremos unas pinceladas de metodología Lean Startup, muy
utilizada en el mundo de las empresas emergentes. ¡Te espero en el curso! Ver más...
AF 17 Comunica a través de Internet: hazte youtuber
El
objetivo principal del curso es crear un canal de YouTube pero, ¿nos hemos
planteado las dificultades que esto conlleva? ¿qué tipo de contenido debemos
crear? ¿cómo conseguimos nuestra audiencia? Todas estas dudas y muchas más las
vamos a ir resolviendo en este curso. Si te apuntas a este curso, vas a mejorar
tus habilidades comunicativas, vas a aprender toda la base tecnológica que hay
detrás de la edición de vídeos, qué factores utiliza YouTube para posicionar
los vídeos, cómo conseguir seguidores y hasta cómo vivir de un canal de
YouTube. Espero que nos veamos pronto por el curso.
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AF 18 Posibilidades de la realidad aumentada para actividades socioeducativas y la vida diaria
La realidad
es cada vez más digital, y no lo decimos por la cantidad de dispositivos que
han entrado en nuestra vida en ámbitos profesionales y personales, sino porque
en los últimos años han aparecido tecnologías que permiten construir e
interactuar con realidades imaginadas (realidad virtual) representadas por un
ordenador o incluso añadir elementos digitales a la realidad existente
(realidad aumentada) enriqueciendo la información del mundo real. En este
módulo formativo vamos a introducirnos en los conceptos básicos de la realidad
virtual para entender cómo usarla y cómo crearla, con ejemplos sencillos y
útiles en el ámbito socioeducativo y también nuestro día a día. Repasaremos
algunos casos prácticos y veremos algunas herramientas para crear experiencias
sencillas de realidad aumentada con un orientación social y educativa.
Naturalmente, dedicaremos un tiempo a reflexionar acerca de los principios
éticos que deben acompañar el uso de estas tecnologías.

AF 21 Gamificación de actividades y propuestas educativas
En este curso veremos la importancia del juego en el
mundo actual, cómo su influencia ha convertido a las nuevas generaciones (y
otras no tan nuevas…) en ‘gamers’ por defecto.
¡El aprendizaje puede ser divertido!

AF 25 Robótica educativa y Arduino


AF 26 Introducción al pensamiento computacional para niños y niñas con Scratch
Scratch es un entorno de programación por bloques creado por el Lifelong Kindergarten Group del MIT Media Lab y pensado para introducir a los jóvenes y a los niños en el mundo de la computación. El desarrollo del pensamiento computacional es válido en cualquier ámbito de la vida, ya sea personal o profesional, y tiene que ver con la capacidad de plantear soluciones a los problemas a partir de secuencias de acciones más o menos simples. La exposición de los pasos para elaborar una receta de cocina es una expresión de lo que llamamos procedimiento computacional. Este módulo es una introducción a la programación de ordenadores a través de Scratch y un punto de partida para la organización de talleres de Scratch en el espacio TIC.
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AF 27 Creación de Apps con MIT App Inventor
El espectacular boom que han sufrido las aplicaciones para móviles en los ultimos años, hace que su manejo e integración en la dinámica del Espacio TIC o Telecentro, sea ya un elemento imprescindible. Este módulo pretende dotar a los dinamizadores de estos espacios de conocimientos, estrategias y recursos suficientes para manejarlas y organizar talleres y dinámicas de desarrollo y creación de las APP en el quehacer cotidiano.
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AF 28 Tratamiento de la imagen digital con Gimp
GIMP es un programa de edición de imágenes digitales que pertenece al entorno GNU de software libre y está implementado para diferentes sistemas operativos: Linux, Windows, Mac... Puede ser muy útil para todos: dinamizadores y usuarios. Nos permite crear imágenes, carteles, materiales educativos y, también, hacer retoque fotográfico.
Este módulo pretende dar a conocer el programa, sus aplicaciones y utilidades, así como crear talleres de GIMP en el contexto del Espacio TIC. Ver más...